Kabar Gembira untuk peserta Agate Mobile Game Developer War!

Ada beberapa kabar baik bagi para developer yang sudah atau mau mengikuti Agate Mobile Game Developer War:

  1. Batas submit game peserta ke Nokia Store diperpanjang sampai 27 Desember. Batas rilis game di Nokia Store tetap 14 Januari 2012, dan waktu diantara submit sampai rilis disediakan untuk proses QA dari Nokia Store, sekaligus kesempatan untuk para peserta jika ingin memperbaiki atau melengkapi fitur dalam gamenya.
  2. Para peserta Agate Mobile Game Developer War akan berkesempatan mengikuti Coaching Session dengan Peter Vesterbacka (CEO dari Rovio, developer Angry Birds) pada bulan Januari 2012 nanti. Kesempatan langka ini sangat sayang untuk dilewatkan, dan harus dimanfaatkan untuk belajar sebanyak-banyaknya dari salah satu developer mobile game paling sukses di dunia saat ini. :D

Untuk mengikuti Agate Mobile Game Developer War, peserta cukup submit game mereka di Nokia Store sebelum 27 Desember, lalu isi data di link ini dan konfirmasi ke contact@agatestudio.com untuk dicatat nama developer dan game yang disubmit. Begitu gamenya rilis di Nokia Store, penilaian akan langsung dimulai sampai hari ke 30 sejak rilis. Untuk update kondisi terakhir dari para peserta War, akan dibuat leaderboard yang secara rutin akan diupdate di blog Agate Studio.

Nantikan terus update-update tentang Agate Mobile Games Developer War! Profil developer dan ulasan game-gamenya juga akan dimuat di blog ini. :D

Agate Mobile Game Developer Camp day 8

Agate Mobile Game Developer Camp Session 5-8

Sesi offline Agate Mobile Game Developer Camp sudah berakhir dengan diadakannya sesi 8 pada minggu, 18 Desember 2011. Namun Developer Camp belum benar-benar berakhir sampai para peserta merilis game mereka di Nokia Store untuk mengikuti Agate Mobile Game Developer War.

Pada minggu ke-3, peserta difokuskan untuk mengerjakan game masing-masing, dan ditantang untuk menyelesaikan berbagai implementasi teknis dari game design yang sudah dibuat, seperti paralax movement untuk sidescrolling games, atau mekanisme menembak untuk game tower defense.

Pada minggu terakhir, peserta diberi kesempatan untuk sharing tentang game yang sudah dibuat dan prosesnya kepada teman-teman peserta lain. Setelah itu, semua peserta diberi beberapa petunjuk teknis untuk submit game ke Nokia Store, termasuk beberapa tips agar proses QA di Nokia Store bisa lebih mudah dengan mengatasi berbagai kesalahan teknis yang biasa dilakukan oleh developer. Referensi tentang Nokia Store Publishing bisa diakses di http://bit.ly/rxUEMe Untuk materi lengkap Agate Mobile Game Developer Camp bisa diakses di http://bit.ly/sogF95.

Sampai batas waktu rilis game di Nokia Store untuk Agate Mobile Game Developer War nanti, Agate akan tetap memberikan support untuk developer yang memiliki kesulitan teknis atau ingin sekedar diskusi, cukup dengan mengirim email ke contact@agateacademy.com.

Presentasi Ide Game - Agate Mobile Game Developer Camp

Agate Mobile Game Developer Camp Day 3&4

Sesi minggu ini dibuka dengan presentasi dari tiap-tiap peserta Developer Camp tentang game yang akan mereka buat. Game yang akan dibuat bermacam-macam, mulai dari yang simple seperti permainan memasak, menyupir angkot, sampai yang kompleks seperti tower defense dan RPG.

Untuk materi camp sendiri, minggu ini programmer mempelajari penggunaan sprite dan animasi, sedangkan artist belajar mengenai pixel art dan pembuatan art yang optimal untuk mobile platform.

Programmer

Di minggu kedua ini, kita mencoba berkreasi dengan Sprite. Sprite adalah sekumpulan frame gambar yang di urutkan kemudian akan dijalankan oleh J2ME. Sehingga game yang akan kita buat akan terlihat bergerak. Banyak yang bisa kita lakukan dengan sprite, di antaranya mengubah arah gambar (transformasi), menggerakkan sprite, dan lain – lain. Sprite juga bisa memeriksa collision detection juga lho!

Hari berikutnya kita mempelajari tentang State Management Flow, kegunaan State Management biasanya lebih kepada pembuatan menu awal, dimana menu awal adalah Start Game, Tutorial, About, Exit, ketika kita memilih Start Game, maka kita akan mengubah state ke start, di fungsi start kita akan membuat gambar, sprite, maupun logic sedemikian rupa, sehingga game pun berjalan normal. State management biasanya diimplementasikan pada game Visual Novel, dimana kita memilih akan kemana kita berjalan, dan akhirnya pun berbeda – beda.

Agate Mobile Game DevCamp – Programming Day3

Agate Mobile Game DevCamp – Programming Day4

Artist

Agate Mobile Game Developer Artist – Day3

Agate Mobile Game Developer Artist – Day4

 

Agate Mobile Game Developer War 2

Hadiah Agate Mobile Game Developer War menjadi 6x lipat lebih besar!

Berita baik bagi para developer mobile game Indonesia, hadiah Agate Mobile Game Developer War semakin besar, sekarang untuk juara 1 akan mendapatkan uang tunai 30 juta, juara 2 akan mendapatkan 20 juta, dan juara 3 akan mendapatkan 10 juta. Total hadiah kini menjadi 60 juta rupiah, dari yang awalnya sekitar 10 juta rupiah :D Hadiahnya meningkat 6 kali lipat!

Selain itu waktu untuk penilaian yang awalnya 7 hari akan diperpanjang jadi 30 hari, jadi setiap tim akan lebih leluasa untuk melakukan berbagai promosi untuk game mereka masing-masing.

Hadiah sebelumnya yang berupa gadget akan menjadi hadiah khusus untuk peserta Agate Mobile Game Developer Camp.
Untuk yang tidak bisa mengikuti Agate Mobile Game Developer Camp tidak perlu berkecil hati, karena Agate bekerjasama dengan KOMPAS.com akan membuat Camp versi online di http://kom.ps/fwNt

Kalian bisa mengikuti update camp setiap minggunya untuk mendapatkan informasi cara membuat game mobile termasuk cara mempromosikan game kalian agar bisa mengikuti Agate Mobile Game Developer War.