anggraeni
Public Relations ALumnus at Universitas Padjadjaran who loves travelling, taking picture from my lomography camera, and doing a lot of things with fun! :D
Homepage: http://www.agategames.com
Yahoo Messenger: anggrakinomoto
Posts by anggraeni
Football Saga Legend, Ikut Football Saga 2 Closed Alpha yuk
May 1st
Pengembangan Football Saga 2 makin dekat dengan titik akhir. Kini sekuel game manajemen sepakbola Football Saga itu memasuki tahap Closed Alpha. Kami mengundang semua Football Saga Legend yang memenuhi syarat untuk mengikutinya.
Closed Alpha adalah tahap sangat penting, di mana kami butuh feedback intensif dari sejumlah tester selektif. Lewat tahap ini kami perlu tahu, adakah perbaikan, penambahan, atau pengurangan fitur yang harus kami lakukan. Harapan kami, saat dirilis, Football Saga 2 memenuhi ekspektasi kalian.
Football Saga 2 Closed Alpha berlangsung sepanjang 15 Mei 2012 – 12 Juni 2012. Legend terpilih akan membantu kami, berupa:
* Memainkan Football Saga 2 secara rutin
* Memberikan feedback (hasil tes, saran, kritik membangun) untuk kami secara rutin
Kalau kalian tertarik mengikuti Football Saga 2 Closed Alpha, berikut kualifikasinya:
1. Pernah memainkan Football Saga dengan level minimal 100
2. Berusia minimal 16 tahun
3. Bisa mengikuti Football Saga 2 Closed Alpha mulai 15 Mei 2012 hingga 12 Juni 2012
4. Bisa memainkan Football Saga 2 sebanyak minimal 2X tiap hari
5. Mau memberi feedback sesuai ketentuan
6. Bisa dihubungi lewat e-mail maupun HP untuk keperluan Football Saga 2 Closed Alpha
Segera kirimkan e-mail ke footballsaga@agategames.com. Cantumkan:
* Nama
* Umur
* Jenis kelamin
* Kota domisili
* Nomor HP yang bisa dihubungi
* Lokasi memainkan Football Saga 2: Rumah, Warnet (sebutkan lokasi dan nama warnet), atau Kantor (pilihan boleh lebih dari 1)
Pertanyaan lebih lanjut silakan kontak footballsaga@agategames.com. Atau lewat kotak komentar di Facebook Football Saga.
Go, Legend! \m/
Menjadi Entrepreneur yang sebenarnya
Jan 30th
Untuk para young entrepreneur, mungkin sudah tidak asing lagi mendengar program Wirausaha Muda Mandiri (WMM) dan Mandiri Young Technopreneur (MYT) yang diadakan dari tanggal 19 – 22 Januari 2012 di Jakarta Convention Center. Tahun ini merupakan tahun ke 6 diadakannya WMM. Selain memberikan penghargaan, Bank Mandiri juga menggelar expo dan workshop yang diisi dengan para entrepreneur sukses. Sama seperti tahun sebelumnya, Agate Studio diundang untuk mengisi expo sebagai salah satu technopreneur muda di Indonesia.
“Wooh, ini buatan Indonesia??”
Ternyata cukup banyak anak muda Jakarta yang ingin menjadi entrepreneur. Terlihat dengan antusiasme cukup banyak anak muda yang mengunjungi WMM expo untuk benar-benar berkunjung ke setiap booth dan bertanya seputar entrepreneurship (bukan hanya ingin nonton penampilan Vierra atau band lainnya saja
). Salah satunya ada yang bertanya kepada Agate mengenai peluang bisnis game industry di Indonesia, bagaimana kita bisa terus bertahan dan berkembang. Tapi banyak juga yang bahkan sama sekali tidak tahu bahwa ada Game Developer Company di Indonesia. Ketika mereka melihat video dari beberapa game yang dibuat oleh Agate seperti IVE, Vindicta, Football Saga lalu mereka terkejut dan berkata “Wooh, ini buatan Indonesia?” Mostly, banyak yang tidak menyangka bahwa Indonesia memiliki game developer company yang bisa membuat game sekelas international. Melalui event WMM ini, setidaknya kami diberi kesempatan untuk memperkenalkan game industrykepada anak muda maupun orang tua.
Bahkan waktu itu ada seorang ayah yang sedang mengunjungi WMM bersama anak laki-lakinya. Beliau juga sama terkejutnya mengetahui Indonesia memiliki bakat yang menarik di game industry. “Wah, bagus ini. Jadi anak saya ga cuma main game saja, tapi bisa buat game juga!” Saat itu juga, beliau menyuruh anaknya yang sangat demen main games itu untuk terjun ke dunia game industry
Feel the excitement
Sewaktu itu saya kebetulan kebagian shift untuk jaga boothnya Agate mulai hari Jumat, saya iseng bawa sepasang Handphone Nokia 700. Kemudian saya menantang partner saya Wiwid untuk bermain Smash Mania. Belum 5 menit, tiba-tiba sudah ada yang nyamperin dan penasaran kita lagi ngapain. Salah satunya anak ITTelkom yang ternyata menang MYT saat itu. Akhirnya dia ikutan main Smash Mania. FYI anak tersebut menang karena membuat kamus bahasa isyarat berbasis NUI (Natural User Interface) dengan Kinect sebagai sensor penggerak. Mantap kan!
Kembali ke Smash Mania, games ini benar-benar crowd maker, setiap orang yang lewat pasti penasaran, kenapa ada dua orang yang berhadap-hadapan dan saling mengayunkan handphone seperti main badminton. Mungkin yang terpintas di benak mereka, ”dari pada dilempar-lempar, mending handphonenya buat gue :p” Terlihat ekspresi orang-orang yang main begitu seru! Bahkan ada yang ingin bawa pulang handphonenya untuk olah raga di rumah XD (saya juga mau kl gitu si mba XD). Intinya ketika mereka diperkenalkan kepada games-games Agate ini, sebagian masi ga percaya kalau Agate adalah game Developer Indonesia XD “iya Pak, kita game developer Indonesia dan rata-rata umur teman-teman di Agate 24 tahun
”
Entrepreneur = make meaning not just money
Di WMM ini juga ada workshop yang diisi oleh para entrepreneur yang sukses di berbagai bidang. Salah satunya waktu itu yang saya simak adalah workshop dari Yoris Sebastian, penulis buku Creative Junkies (kebetula launch bukunya sama loh dengan ulang tahunnya Agate – April mop
). Yoris memberikan creative insightnya berdasarkan bisnis yang sudah lama ia tekuni yaitu OMG Consulting. Selama presentasinya, ia banyak memberikan contoh-contoh sesuatu yang uncommon, sesuatu yang out of the box, creative yang kebanyakan merupakan program-program perusahaan asing seperti Zappos, Google dan Walt Disney dan tentunya program OMG Consulting sendiri. Yang paling saya ingat ialah ketika dia menceritakan campaign salah satu perusahaan sepatu bermerk TOMS, dengan campaign mereka ‘one for one’ yang mengajak seluruh warga untuk merasakan sehari tidak memakai alas kaki sebagai bentuk kepedulian terhadap anak-anak di Argentina yang tidak mampu membeli alas kaki. “One for one means every pair of shoes purchased = a pair of new shoes given to a child in need.” Yoris berkata sebuah CSR tidak selamanya harus bersifat ceremonial, tidak perlu terlalu dibuat-buat, tidak harus diendorse. “Every country has a problem, find it and solve it.” Pesan yang selalu dia berikan berulang-ulang ialah bagaimana kita melakukan sesuatu program yang kreatif tersebut tanpa mengcopy-pastenya langsung. “Become entrepreneur because you want to, make meaning not just money. Understand the trend but do not copy paste, take it as a positive inspiration.” tutup Yoris.
Saya jadi teringat akan teman-teman di Agate, kita ber65 orang di Agate berkumpul karena sama-sama ingin membahagiakan dunia :”)
Because we have a dream, that life would be much happier, and game is that which drives our passion. And because we believe that by doing what we love, we can make our dreams come true.
Seperti kata Ririn, salah satu founder Agate dalam Video Company Profile Agate Studio, “Yang pasti kita pengen bikin dunia lebih bahagia, semoga 10 tahun lagi pun, dunia memang jadi lebih bahagia, dan itu karena ada peran kita
”
Let’s Live the Fun Way ~
Notice of Hiring! Gather ’round Knights and Wizards! ~ Signed, Agate Studio.
Sep 24th
Merasa game adalah bagian dari kamu?
Siap merubah hidup kamu dan hidup orang lain?
Ada saatnya kamu merasa game adalah bagian dari hidup kamu. Ada saatnya kamu merasa kamu bisa mengubah hidupmu dan hidup orang lain lewat game. Jika kamu pernah merasa seperti itu, kesempatan terbuka sekarang: Agate Studio sedang mencari fulltime Knight dan Wizard!
………
Knight : Game Programmer
Wizard : Game Artist
Apa itu Agate Studio?
Agate Studio adalah perusahaan yang bergerak di bidang game development. Kami percaya kami bisa membuat dunia lebih bahagia melalui game. Live the Fun Way! See more info on our website http://agategames.com/index.php?page=company or our fb page http://www.facebook.com/agatestudio
Apa saja syaratnya?
Syarat utama adalah passion
Kalau ini mimpi kamu, jangan ragu untuk coba apply atau bertanya!
Dan tentu saja kamu harus mau tinggal di kota HQ Agate Studio, di Bandung, Pulau Jawa, Indonesia!
Kalau kamu ingin melihat syarat – syarat spesifiknya, lihat di bagian bawah Notes ini.
Saya masih menjalani perkuliahan, apakah saya masih bisa mendaftar?
Agate Studio mencari fulltime crew, tapi itu bukan berarti pintu untuk kamu tertutup.
Akan lebih baik jika kamu keterlibatan kamu di perkuliahan atau sekolah tinggal sedikit, kuliah malam atau ekstensi pun masih diperbolehkan.
Ask our HR crew jika kamu butuh konsultasi terlebih dahulu ke careers@agatestudio.com.
Saya artist 3D, apakah saya bisa apply?
Tentu saja bisa, jika kamu punya 3D skill, itu akan jadi nilai tambah +++
Akan lebih bagus jika kamu memiliki skill 2D sebagai dasar 3D tersebut
Rasanya kemampuan 2D/3D/Programming saya tidak cukup.
Sekali lagi, kalau mimpi kamu disini, jangan ragu untuk apply
untuk menunjukkan kamu yang 1000%!
Selain syarat-syarat dokumen, Agate Studio akan tetap mengeksplor diri dan potensi kamu melalu tes dan wawancara.
Apa yang harus dilakukan untuk Apply?
step-stepnya simple. Ikuti langkah-langkah ini :
- Kirim email ke careers@agatestudio.com dengan Subject “Recruitment Programmer” atau “Recruitment Artist” dan sertakan
- CV formal terbaru
- Portofolio programming atau art (attachment atau link ke website portofolio kamu)
__________________________________________________________________________________
Requirement Game Programmer
- Menguasai dengan baik desain dan pemrograman berorientasi objek
- Memiliki dasar matematika dan fisika yang kuat
- Menguasai salah satu bahasa pemrograman Java, C#, atau ActionScript 3
- Pernah terlibat di proses game development adalah nilai tambah ++++
What You’ll Do as a Game Programmer
- Mengimplementasi game logic dan game design dalam bentuk algoritma pemrograman
- Mengintegrasi art dan game design untuk menjadi sebuah video game yang bisa dimainkan
Requirement Game Artist
- Terbiasa menggunakan program digital drawing
a. Raster Art, seperti Photoshop atau GIMP, etc
b. Vector Art, seperti Illustrator atau Flash, etc
2. Menguasai dasar dasar animasi 2D, baik berbasis sprite atau menggunakan tween di Flash
3. Memiliki kemampuan untuk membuat concept art
4. Memiliki kemampuan 3D modelling, animasi, teksturing adalah nilai tambah +++
What You’ll Do as a Game Artist
- Bertanggung jawab atas look and feel sebuah game (the first impression frontier)
- Membuat animasi 2D/3D untuk karakter dalam game
- Membuat visual effects untuk mebuat polish tampilan game
For more info, email our HR crew at careers@agatestudio.com and check this page on our website http://agategames.com/join/
Final Fantasy Producer Visited Agate Studio
Aug 18th
As you might already know, last Tuesday (9/8/2011) Takashi Tokita, producer as well as Senior Manager of Mobile Business Division Square Enix who is famous for creating a legendary game, Final Fantasy, came to Indonesia. Bandung is the first city he visited in Indonesia and yes he also visited Agate Studio’s Headquarters. It was our pleasure to have him as our special guest. We’re so amped! XD
We welcome him with feelings of excited and curiosity mixed in a single time. Actually Takashi Tokita was not alone, he was accompanied by Hayato Sawada and Sachiko Takahashi. They looked around our HQ and see how the developers are working together. When they looked at The Alchemist chamber –appellation of game designer- Nikki Dibya Wardhana, our lead game designer showed Tokita one of our games named School of Hell and he played it well
Shieny Aprilia Agate Studio’s Chief Operating Officer shared our history to them afterward. Amid talks with Tokita, Shieny asked him a question. She asked “How long have you been working in the game industry?”
“I’ve been working for about 25 years.” Answered Tokita.
“Wow, we have not even 25 year old. We’re so surprised that you guys still look so young and full of energy XD!” said Shieny.
After having a casual discussion, as always, we took some photographs with Square Enix crew and all Agate Studio’s guilds
Well, actually the main purpose of their visit to Indonesia is to deliver a public lecture about the development of the mobile gaming industry as well as publishes games for the Android platform competition organized by Square Enix (Japan) dan the Society of Information Technology Creative Industry Indonesia (MIKTI). Three winners will get an exclusive contract and the game will be assisted to the international marketing.
Takashi Tokita born in Japan, January 24, 1965. He joined Square in 1985. At first he was initially a part-time employee doing graphic design work and sound effects, but switched to full-time when he became the lead designer of 1991’s Final Fantast IV. Before working on the game, Tokita wanted to make a career as a theater actor, but working on the game made him decide to become a “great creator” of video games. He is well known for having directed Parasite Eve and written the game’s story. He is also known for his role as a director for Chrono Trigger.
See… everyone has a dream, and through game we can still achieve it! That’s why we are all gathered here in one big happy family, Agate Studio XD
We hope to see Tokita again in Indonesia Bermain 2011!









5 Recent Comment