Partisipasi Agate di Serious Games Conference 2014, Seoul

Shieny Aprilia dan Vincentius Hening pada 21-25 Juni 2014, menghadiri Serious Games & Social Connect Conference (SGSC2014) di Seoul, Korea.

SGSC adalah tempat untuk para developer game, pendidik, praktisi kesehatan, pemerintah, hingga manajer SDM berkumpul, membuat networking internasional, dan sharing. Serious Game sendiri adalah game yang diciptakan bukan hanya bertujuan untuk entertain, tapi juga untuk memecahkan masalah nyata. Tahun ini SGSC merupakan SGSC ketiga. 

Penyelenggara SGSC, Korea Games Society (KGS) dan the Gyeonggi Contenct Agency (GCA), menyadari bahwa belajar akan lebih baik jika sambil bermain. Dengan bermain, orang akan lebih engaged dengan aktivitas mereka. Semakin engage mereka, semakin cenderung untuk ingin belajar.

Dengan tren game yang semakin untuk pendidikan konsumen di industri seperti bank dan pemerintahan, tahun ini konferensi lebih untuk menunjukkan potensi dan peluang serious game dan konektivitas sosial dalam bidang kesehatan, tempat kerja, dan sektor pendidikan.

Shieny memaparkan, “Event ini terdiri dari serangkaian presentasi dari para pelaku industri games dari berbagai penjuru dunia, seperti profesor yang menekuni bidang serious games dari USA dan Eropa, developer serious games untuk mahasiswa di Singapore, developer serious games untuk membantu anak-anak agar bisa berbadan tetap fit, dan NGO yang membuat serious games untuk mengedukasi masyarakat tentang perairan.”.

Pada pelaksanaanya, event SGSC2014 ini bersamaan dengan expo Good Game Show. Good Game Show yang merupakan pameran teknologi dan game, khususnya serious games atau game yang membawa dampak positif seperti misalnya game untuk berolahraga, game untuk belajar, dsb.

20140524_125054

Seorang Lansia Tertarik Mencoba Game. Photo by : Shieny

SGSC2014 diadakan di Korean International Exhibition Center (KINTEX). KINTEX mempunyai 5 area pameran, dan 23 ruang meeting. KINTEX menjadi pusat pameran terbesar di Korea. 
Photo by : http://www.nbbj.com/

KINTEX Photo by : http://www.nbbj.com/

Selama dua hari, SGSC2014 berisi serangkaian program yang bisa dilihat di : http://www.seriousgamesconference.org/programme/program-overview

Shieny menyebutkan, tujuan Agate ke SGSC2014 adalah untuk bertukar pikiran dengan para pelaku industri serious games di dunia agar industri serious games di Indonesia juga bisa berkembang lebih baik lagi dan Agate juga bisa membuat serious games yang lebih baik lagi dalam menjawab berbagai masalah di dunia nyata.

Kabarnya, SGSC2015 akan diadakan di Singapore. Tertarik mengunjungi?

Demam Mario Bros

Akhir-akhir ini, crew Agate semangat untuk ke McDonald’s. Datang ke McDonald’s pun tujuannya spesial : beli paket Happy Meal. Kenapa Happy Meal yah?

Wogh ternyata ada ini :

Happy-Meal-Mario

iHfKvwyVbIS8x

Kerjasama Nintendo dengan McDonald’s ini disambut sangat baik oleh fans Mario Bros.

Korea Selatan misalnya, mereka yang ingin mengoleksi figur Mario Bros dan kawan-kawan ini rela mengantri panjang sekalipun.

Documented by Kotaku.com

Documented by Kotaku.com

Bagaimana dengan kalian? Apakah kalian sempat mengoleksi figur-figur tema SUper Mario Bros ini dengan lengkap? Figur Mario Bros edisi ini tidak akan bertahan lama, karena Nintendo sedang menyiapkan rilisan terbarunya :

Photo in http://www.happymeal.com/

Photo in http://www.happymeal.com/

dan sempat dibahas juga dalam artikel Duniaku.net.

Apa saja sih funfact Mario Bros?

Fun Fact Mario

Source : geektyrant.com

 

Source: http://www.visualistan.com

Source: http://www.visualistan.com

Haha seru kan? Selamat berburu figur Mario Bros ;)

Agate Studio di Casual Connect Asia 2014, Singapore

Pada 20-22 Mei 2014, perwakilan Agate Studio ‘terbang’ ke Singapore demi mengikuti event Casual Connect (CasCon) Asia yang terselenggara di Shangri-La Hotel. Crew yang mewakili Agate Studio yaitu CEO Agate Studio Arief Widhiyasa, Product Manager Football Saga 2 Dave Fabrian, Head of Publishing Andrew Pratomo, dan Produser Zaki Andiga. Terhitung, Agate Studio sudah mengikuti CasCon Asia ketiga kalinya.

Courtesy Duniaku.net

Tim Agate Studio di CasCon Asia 2014. Courtesy by Duniaku.net

CasCon adalah sebuah event internasional profesional, mulai diadakan tahun 2005, yang memberikan sumber edukasi dan komunitas bagi developer yang membuat game, khususnya game kasual, untuk konsumen pasar secara massal.

Yang dimaksud game kasual di sini adalah video game yang diperuntukkan untuk masyarakat luas dan keluarga, mudah dimainkan, menyenangkan, dan penggunaanya di berbagai platform. Contoh yang populer seperti Tetris, Bejeweled, atau Farmville.

Ada beberapa agenda utama dalam CasCon Asia 2014 ini. Agenda itu diantaranya Indie Prize Showcase, Seminar, dan Networking. Pada Indie Prize Showcase ini, developer-developer menunjukkan game kreasinya. Agate Studio membawa Golem untuk ditunjukkan di Indie Prize Showcase.

Review Golem

IMG-20140521-WA0002

Pengunjung yang Tengah Bermain Golem. Photo by : Zak

Selain Indie Prize Showcase, seminar dengan lebih dari 50 materi juga dapat dipilih peserta CasCon untuk dihadiri. Seminar-seminar ini terbagi di tiga lokasi, selama tiga hari, dan mempunyai jadwal masing-masing. Mirip dengan Talent Development Saturday nya Agate Studio loh ;)

Demo Morpheus dari Sony

Demo Morpheus dari Sony. Photo by: Zak

Bertemunya dengan pelaku Industri Game skala Asia ini dimanfaatkan juga para peserta untuk networking. Berkenalan dan berdiskusi, membicarakan kondisi market masing-masing, hingga kemungkinan tercipta peluang-peluang kerjasama di kedepannya.

Ketika ditanya benefit yang dirasakan dari CasCon ini, Dave menyebutkan, “Bisa melihat perkembangan dari game dev Asia, terutama yg indie. Kemudian dapat melihat tren dalam industri game seperti kondisi market, service-service yang tersedia, hingga strategi yang mereka lakukan. Sehingga Agate bisa refleksi diri apakah sudah menuju arah yang benar, apa yang harus kita improve untuk mengejar ketinggalan dari para raksasa-raksasa game industry.”

Selain itu, Dave juga mengaku, “Bisa berkenalan dengan para senior dari company yang besar lalu minta kritik dan saran yang bisa membangun dan improve Agate. Dengan mengenalkan diri dari Indonesia, dapat menunjukkan potensi dari game dev dan market game di Indonesia.”

Uniknya, pada acara ini, Agate justru mendapat kesempatan untuk berkenalan dengan game dev lokal dari Indonesia yang jarang bertemu. Semua game dev lokal merasa bangga bisa mewakili industri Game Indonesia di event yang cukup besar, terutama ada dua game dev local yang dapat penghargaan atas game mereka di Indie Prize Showcase.

Nah, setelah mendengar pengakuan dari Dave mengenai benefit CasCon Asia 2014, tertarik untuk ikut di event berikutnya?

Board Game di Agate Studio?

Siapa bilang Agate Studio hanya punya video game?

Nelson di Prototype Day #14 sempat menampilkan board game karyanya. Sebelumnya, Nelson juga sempat menampilkan board game kreasinya di Talent Development Saturday.

Board game karya Nelson ini diberi nama Lovestruck : Get Married. Game ini menceritakan bagaimana sekumpulan sahabat mengadakan taruhan untuk siapapun yang berhasil menikah terlebih dahulu adalah pemenangnya. Caranya adalah memberikan benda-benda yang merupakan interest dari perempuan yang ditarget kemudian pupuk cinta dengan memasang kartu hati sampai cukup untuk nikah. Selain itu, usahakan agar pemain lawan jangan sampai menikah duluan. Perlu dilakukan trik-trik tertentu selama bermain.

Untitled

Bentuknya seperti ini :

Untitled

Komponen dalam game :

Untitled

Ketika pemain akan memulai permainan, pemain akan diminta memilih player board secara acak. Ada player board Business Guy, Macho Man, Model Boy, Gaming Nerd, Plain Guy, dan The Richest Boy. Setiap player board mempunyai tingkat kepintaran, kekayaan, dan penampilan yang berbeda-beda.

Untitled

Sebagai contoh, untuk player board Super Athlete, dia akan punya INT (Intelligence)/Kepintaran di level 1, INC (Income)/Penghasilan 3, dan SAP (Sex Appeal)/Penampilan 2. Masing-masing level dari tiga komponen tersebut ditandai oleh Status Marker. Selain player board, ketika game dimulai pemain juga akan mendapatkan 20 Gold dan 3 kartu yang didapatkan secara acak. Kartu tersebut juga menjadi modal untuk ‘status’ pemain.

Setelah semua pemain mendapatkan semua modalnya, pemain yang mempunyai tingkat SAP adalah yang dahulu bermain. Alias pemain paling ganteng. Jika ada pemain yang mempunyai tingkat SAP yang sama, penilaian urutan pemain dipilih berdasarkan tingkat INT, yaitu kepintaran. Penilaian terkahir adalah INC, penghasilan.

Pemain kemudian akan bermain mengikuti timeline yang disebut fase. Fase pertama adalah event. Pada fase ini, akan diambil kartu dari event deck. Setiap kartu event yang diambil akan berlaku pada seluruh pemain. Contoh kartu event :

Untitled

Fase berikutnya adalah restock. Pada fase ini, pemain akan kembali mendapatkan resources untuk bermain. Pemain akan mendapatkan Brain sesuai dengan tingkat INT, Gold sesuai dengan tingkat level INC, dan 2 kartu dari plot deck. 

Untitled

Setelah fase restock, fase berikutnya adalah Auction Property. Pada fase ini, setiap pemain menentukkan berapa Gold yang akan di keluarkan di fase ini. Pemain tidak boleh menunjukkan dahulu jumlah Gold yang akan dipasang. Setelah perintah, pemain serentak akan menunjukkan jumlah Gold yang akan dipasang secara bersamaan. Pemain dengan Gold tertinggi akan mempunyai keleluasaan memilih kartu property yang diinginkan.

Untitled

Fase berikutnya adalah girl hunt. Pada fase ini, akan dikeluarkan kartu dari Girl Deck. Pemain yang berhak menjadi pacar adalah pemain yang mempunyai property sesuai dengan permintaan si wanita. Sebagai contoh, di bawah ini, pemain yang mempunyai property berlian lah yang dapat menjadi pacar.

card

Fase setelah girl hunt, adalah fase main phase. Pada fase ini, pemain melancarkan strateginya sebagai pemain. Pemain dapat menempelkan kartu hati pada pacar untuk kecan, dapat melengkapi property, hingga menjegal lawan agar jangan sampai menikah. Berikutnya adalah fase maintenance. Fase maintenance ini, pemain diharuskan membayar dengan sejumlah Gold yang tertera di kanan atas kartu-kartu yang dimiliki oleh pemain.

win

Pemain yang menang adalah pemain yang memiliki girlfriend dengan hati lebih dari 6 boleh menyatakan ingin menikah jika pemain tersebut juga memiliki property yang sesuai dengan interest dari pacar yang akan dinikahi. Pernikahan akan berlangsung pada giliran main berikutnya. Tugas pemain lainnya adalah mencegah agar kita tidak berhasil melangsungkan pernikahan pada giliran main berikut. Permainan berakhir ketika ada pemain yang berhasil menikah.

Seru bukan? Punya ide board game kamu sendiri?

Shieny Aprilia di Kelas Inspirasi

ki

Shieny Aprilia, co-founder sekaligus lead of Agate Level Up, sempat share di kelas inspirasi. Kelas Inspirasi adalah gerakan para profesional turun ke Sekolah Dasar (SD) selama sehari, berbagi cerita dan pengalaman kerja juga motivasi meraih cita-cita. Tujuan dari Kelas Inspirasi ini ada dua, yaitu menjadi wahana bagi sekolah dan siswa untuk belajar dari para profesional, serta agar para profesional, khususnya kelas menengah secara lebih luas, dapat belajar mengenai kenyataan dan fakta mengenai kondisi pendidikan Indonesia.

Bermula dari ajakan teman, Shieny kemudian ikut mendaftar. Shieny mewakili profesi developer game, dan lolos seleksi. “Saya ingin sharing serunya menjadi pembuat game ke anak-anak, yang kemungkinan besar mereka tidak tahu bahwa di Indonesia juga ada pembuat game.”

Kelas Inspirasi tempat Shieny bergabung diadakan di SDN Kebon Kosong 14 Pagi, Kemayoran. Sejak pukul 07.00, Shieny dan kawan-kawan professional sudah siap mengajar di kelas. Setiap kelas, berisi dua professional. Selama 40 menit Shieny share di kelas 2, 3, 5, dan 6 SD.

20140424_113702

Ketika proses sharing berlangsung, Shieny merasakan sensasi kekaguman anak-anak ketika mendengar pembuat game dari Indonesia. Menurut Shieny, anak-anak SD tersebut terpaku ketika Shieny memutar trailer game dari Agate Studio. Semua anak-anak di kelas berebut memainkan game Agate. Ketika diminta mengantri, antrian pun mengular.

Path 2014-04-24 19_37

Shieny merasa bahwa kelas Inspirasi ini selain menginspirasi anak-anak, juga menginspirasi Shieny untuk berkarya lebih baik.

Tonton videonya :

Cek web Kelas Inspirasi : http://kelasinspirasi.org/

« Older Entries Recent Entries »